2008年08月04日
ブレンダーバージョンアップ
スカルプで作りたい物があったので、再びブレンダーと格闘です。
ついでにブレンダーの新しいバージョンが出ていたので、早速インストールしてみました。( ´∀`)

そして、すぐに元のバージョンに戻しました。(;´Д`)
Ver.2.46ではUV/Faceモードが廃止されEditモードに統合されております。
スカルプへ展開する方法が変わっていて、さてどうやったら良いものかわかりません。(つд⊂)
時間ある時説明書読んでみようと思いつつ、作らないといけない物を先に仕上げていくことに。
しばらくスカルプ作っていなかったこともあり、あれやこれやなんとか形を作って何度もアップし直し、やっとこらイメージしているスカルプまで持っていくことに成功です。
次はテクスチャを作らねば。
まだブレンダー上でのテクスチャの作り方をちゃんと把握していないので、勉強勉強。|д゚)SLハホントウオボエルコトオオイデスネ
ついでにブレンダーの新しいバージョンが出ていたので、早速インストールしてみました。( ´∀`)

そして、すぐに元のバージョンに戻しました。(;´Д`)
Ver.2.46ではUV/Faceモードが廃止されEditモードに統合されております。
スカルプへ展開する方法が変わっていて、さてどうやったら良いものかわかりません。(つд⊂)
時間ある時説明書読んでみようと思いつつ、作らないといけない物を先に仕上げていくことに。
しばらくスカルプ作っていなかったこともあり、あれやこれやなんとか形を作って何度もアップし直し、やっとこらイメージしているスカルプまで持っていくことに成功です。
次はテクスチャを作らねば。
まだブレンダー上でのテクスチャの作り方をちゃんと把握していないので、勉強勉強。|д゚)SLハホントウオボエルコトオオイデスネ
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この記事へのコメント
わたしも同じ理由で戻しましたw
2.46にはテクスチャベイク関連で便利な機能もあるようなので、使い分けないとかもですね~
2.46にはテクスチャベイク関連で便利な機能もあるようなので、使い分けないとかもですね~
Posted by noritsune at 2008年08月13日 15:21
SL公式サイトのフォーラムにVer 2.46でスカルプテクスを作るスクリプト公開されてましたが、そちらも使い方わからず。( ・ω・)ウヌン
テクスチャ関係で変更あったみたいですが、
やっぱり説明書読まなくちゃダメかな~~。(;´Д`)
テクスチャ関係で変更あったみたいですが、
やっぱり説明書読まなくちゃダメかな~~。(;´Д`)
Posted by An Ballinger at 2008年08月13日 16:05


