ソラマメブログ
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2007年11月04日

カートサーキット製作 14

日記の日付が前後しますが、とうとうカートサーキットが完成いたしました。( ゚∀゚)





皆に手伝ってもらいながら、なんとかできました。



最後に手を入れたのは、これ



居合わせたMiraiさんとMaikoさんと完成を喜び合う


完成まで色々ありましたが、結果的に良い物ができたと思います。



記念撮影


物を作って完成したときの開放感って素晴らしい。( ゚∀゚)
けれど、サーキットを来てくれた方が楽しんでくれるかどうか、一抹の不安も残ります。
でも、とりあえず何も考えずに完成を喜ぶことにします。^^
手伝ってくれた方々に感謝です、
そしてサーキットに遊びに来てくれる方々、楽しんでください。( ´∀`)





サーキットへのアクセス  

Posted by An Ballinger at 12:00Comments(0)製作

2007年11月03日

カートサーキット公開予定

サーキットの一般公開予定表です。



公開日時
11/3 21時~ 11/4 2時
11/4 13時~ 18時
    21時~ 11/5 2時



計測機も稼動します。
フリーで車が配布されますので、ゲットして走行してください。(ノ ̄ー ̄)ノ
しばらくは時間限定での走行となりますが、今後も開放していく予定です。



車の配布場所はこの場所とMazさんのお店でも配布されております


サーキットへのアクセス



TPした先にあるこのリフターで上に上れます。
使い方は看板をお読みください。


楽しんでもらえれば幸いです。^^


※高負荷になるとラグにより走行が難しくなりますので、ご来場の際はAOやHUD・高負荷のスクリプトなどは最低限でお願いいたします。m(-_-)m
※負荷が多い場合やSLの状況等で、予告なしで閉鎖する場合があります。
※タイムの表示は定期的にリセットしますが、記録は保存していきます。
逆走やショートカットと思われるタイムは記録いたしませんので、予めご了承ください。
  

Posted by An Ballinger at 17:02Comments(0)サーキット情報

2007年11月02日

カートサーキット公開予定

サーキットの一般公開予定です。



公開日時
11/2 21時~ 11/3 2時まで



計測機も稼動します。
フリーで車が配布されますので、ゲットして走行してください。(ノ ̄ー ̄)ノ
しばらくは時間限定での走行となりますが、今後も開放していく予定です。



車の配布場所はこの場所とMazさんのお店でも配布されております


サーキットへのアクセス



TPした先にあるこのリフターで上に上れます。
使い方は看板をお読みください。


楽しんでもらえれば幸いです。^^


※高負荷になるとラグにより走行が難しくなりますので、ご来場の際はAOやHUD・高負荷のスクリプトなどは最低限でお願いいたします。m(-_-)m
※タイムの表示は定期的にリセットしますが、記録は保存していきます。
逆走やショートカットと思われるタイムは公式で記録いたしませんので、予めご了承ください。
  

Posted by An Ballinger at 14:21Comments(0)サーキット情報

2007年11月01日

カートサーキット公開開始

サーキットの一般公開を開始いたしました。



公開日時
11/1 21時~ 11/2 2時まで



計測機も稼動します。
フリーで車が配布されますので、ゲットして走行してください。(ノ ̄ー ̄)ノ
しばらくは時間限定での走行となりますが、今後も開放していく予定です。



車の配布場所はこの場所とMazさんのお店でも配布されております


サーキットへのアクセス



TPした先にあるこのリフターで上に上れます。


楽しんでくださいね。^^


※高負荷になるとラグにより走行が難しくなりますので、ご来場の際はAOやHUDなどは最低限にして参加お願いいたします。m(-_-)m  

Posted by An Ballinger at 15:25Comments(11)サーキット情報

2007年11月01日

カートサーキット製作 13

先日コースの製作が一段落し、Mazさん製作のレース用車両が完成したとのこと、テスト走行を行いました。



このイカシタ車がレース時に使われます


初心者用(2速


プロフェッショナル用(3速


初心者用の車両はレース用にフリーで配られます。(・∀・)



皆が集まってくれました


すでにレースクイーンがおります^-^


RLの走り屋はしたことがありませんが、きっとこんな雰囲気なのでしょうね。
確かに楽しいと思います。^^
あっでも、交通ルールは守らなければいけないのです。( ´ー`)



並んで並んで~


以外とスタートまでに時間かかるということに、気がつきました。(´Д`;)
やはりテストは重要なのです。



そしてスタート!


エンジン音を上げながら車がスタートしていきます。
早くもクラッシュが発生!!w



最初の団子が難しい


最初のスタートで団子に巻き込まれると、かなり苦しくなってきます。
上手い人はほとんどミスはしませんが、最初の団子だけは何が起こるかわかりません。



ジャンプ台を高架席から見る


ここは観客からみても迫力あるし、プレイヤーからみても観客がみえる絶好ポイントです。



すごい格好で乗っておられますw



最終コーナーで競り合う二台



メインストレート


こういうのを間近でみているとやっぱり興奮しますね。
最終高速コーナをアクセル全開でベストのラインを曲がれるかどうかもタイムに大きく響いてきます。



そして測定


計測機もちゃんと動いているようで一安心なのです。
レースモードは皆の協力がいるから、こういう時しか試せません。



ピットに戻る


ピットに戻る場所は二箇所あります。
くれぐれも逆走はしないでください。w


テストでしたが、楽しかったです。
やっぱりバトルは燃えますね~。^^
テストにご協力いただいた皆様ありがとうございました。
また、よろしくお願いいたします。( ´∀`)


サーキット設置予定Sim
☆★宝塚SIM ★☆mirai日記・・・・・・  

Posted by An Ballinger at 14:00Comments(2)製作