2008年04月10日
Havoc4
先日の大幅なアップデートで新しい物理エンジンのHavoc4がとうとう正式導入されたようなので、早速カートで挙動をテストしてみました。

宝サーキットにて
どんな挙動になっているのか、ドキドキ。(*゚ー゚)

お~、なんだかスムーズに回るように

少しはねるかな?

ジャンプは特に変わらず
ただ転倒はしやすくなったかも~。

直線は問題なし
ぶつかった時の挙動が変わった感じで、よりリアルにふっとぶ感じとなっているようです。
その分横転もしやすく。(;´Д`)
でもコーナーリングとかでクルっと回るようになった感じがして、摩擦が減ったような感じでしょうか?
ただ空を飛んでいる時に、車の方向を替えれてしまうのは相変わらずな様子。

プロ用でやってみる

コーナはこちらの方がスムーズ
タイヤ幅が違うのかな?
なんだかこちらのカートの方が安定している気がします。

ジャンプも特に問題なし~
物理アイテムが動かなくなるっていう話も聞いていたので心配だったのですが、宝サーキットのカートは大きな問題はなさそうです。( ´∀`)
どうもHavoc4がテストで導入された時と同じような挙動だそうなので、若干おかしなところもまだあるのかもですが、これから修正されていくと思うので、それに期待です~。
何はともあれ、物理にはあれこれ悩まされたので、Havoc4がとうとう入って万歳三唱なのです。( ´∀`)v
これが入るまで物理にはあまり手をつけず待っていたので、これから物理もいぢっていこうかと思います。(*゚ー゚)
今度は負荷テストもやってみたいところです。( ´∀`)

宝サーキットにて
どんな挙動になっているのか、ドキドキ。(*゚ー゚)

お~、なんだかスムーズに回るように

少しはねるかな?

ジャンプは特に変わらず
ただ転倒はしやすくなったかも~。

直線は問題なし
ぶつかった時の挙動が変わった感じで、よりリアルにふっとぶ感じとなっているようです。
その分横転もしやすく。(;´Д`)
でもコーナーリングとかでクルっと回るようになった感じがして、摩擦が減ったような感じでしょうか?
ただ空を飛んでいる時に、車の方向を替えれてしまうのは相変わらずな様子。

プロ用でやってみる

コーナはこちらの方がスムーズ
タイヤ幅が違うのかな?
なんだかこちらのカートの方が安定している気がします。

ジャンプも特に問題なし~
物理アイテムが動かなくなるっていう話も聞いていたので心配だったのですが、宝サーキットのカートは大きな問題はなさそうです。( ´∀`)
どうもHavoc4がテストで導入された時と同じような挙動だそうなので、若干おかしなところもまだあるのかもですが、これから修正されていくと思うので、それに期待です~。
何はともあれ、物理にはあれこれ悩まされたので、Havoc4がとうとう入って万歳三唱なのです。( ´∀`)v
これが入るまで物理にはあまり手をつけず待っていたので、これから物理もいぢっていこうかと思います。(*゚ー゚)
今度は負荷テストもやってみたいところです。( ´∀`)